<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184</id><updated>2012-01-19T11:48:36.817-02:00</updated><title type='text'>Bahia 3D View</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>12</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-55802050679045036</id><published>2010-02-20T12:08:00.002-03:00</published><updated>2010-02-22T08:52:59.114-03:00</updated><title type='text'>1º WORKSHOP DE BLENDER EM CONCEIÇÃO DO COITÉ - BA</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S4JmgSuRUoI/AAAAAAAAAJg/1DwJvHu1KXQ/s1600-h/Workshop+Coit%C3%A9.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S4JmgSuRUoI/AAAAAAAAAJg/1DwJvHu1KXQ/s320/Workshop+Coit%C3%A9.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: left;"&gt;Será realizado em Conceição do Coité, próximo dia 6 de março, o primeiro Workshop de Blender 3D, o evento será realizado na sede do CPEC, próximo ao SINE Bahia, sito a rua Euclides da Cunha, 77 - Centro.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; font-family: Arial,Helvetica,sans-serif; text-align: left;"&gt;Serão abordados os principais fatores que compõe o programa, desde a Modelagem e objetos 3D, Texturizações, até a Renderização e produto final do projeto. A abordagem tem como principal fator as 3 Dimensões, no evento, será citado modelagens de interiores e projetos arquitetônico (Gustavo), modelagem de personagens, máquinas e carros (Toni), Blenderama, mistura de filmes e 'action figures',(Marivaldo), além de animações em 3D, exibição de trabalhos e videos relacionados, palestra e muito mais. O evento terá entrada gratuita e será realizado as 14h. Até Lá!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-55802050679045036?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/55802050679045036/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/02/1-workshop-de-blender-em-conceicao-do.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/55802050679045036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/55802050679045036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/02/1-workshop-de-blender-em-conceicao-do.html' title='1º WORKSHOP DE BLENDER EM CONCEIÇÃO DO COITÉ - BA'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S4JmgSuRUoI/AAAAAAAAAJg/1DwJvHu1KXQ/s72-c/Workshop+Coit%C3%A9.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-1951973247564169548</id><published>2010-02-09T11:10:00.000-03:00</published><updated>2010-02-09T11:11:32.641-03:00</updated><title type='text'>Realidade Hiper Aumentada</title><content type='html'>&lt;object width="560" height="340"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-1951973247564169548?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/1951973247564169548/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/02/realidade-hiper-aumentada.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/1951973247564169548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/1951973247564169548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/02/realidade-hiper-aumentada.html' title='Realidade Hiper Aumentada'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-3108808199736148665</id><published>2010-01-25T10:59:00.004-03:00</published><updated>2010-01-25T11:00:32.442-03:00</updated><title type='text'>Velharias usadas no filme Avatar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S12j9qh2NpI/AAAAAAAAAJQ/6XtbJ4s_mic/s1600-h/avatar-filme.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 229px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S12j9qh2NpI/AAAAAAAAAJQ/6XtbJ4s_mic/s400/avatar-filme.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430677005462288018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Weta Digital, companhia responsável pelos efeitos especiais do filme "Avatar", revelou alguns detalhes sobre os centros de dados que foram usados pela produção, que usou o Ubuntu como sistema operacional, já que o sistema operacional GNU/Linux tem alto rendimento quando dedicado a uma tarefa específica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com uma matriz de armazenamento de até 2 Petabytes, uma conectividade de rede de 10 Gbps, teve mais de 4.000 computadores HP Blade, com cerca de 35.000 núcleos de processamento dentro do centro de dados e 104 tBytes de RAM no total, que ainda levou 48 horas para processar algumas seqüências de gráficos do filme.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada minuto do filme ocupa nada menos que 17,28 Gbytes de dados, e curiosamente, para refrigerar toda essa produção, estabeleceu-se a temperatura a 25 ° C, um número maior do que a maioria dos centros de dados mas que permitiu uma poupança de energia significativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Toni/Ubuntu&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-3108808199736148665?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/3108808199736148665/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/velharias-usadas-no-filme-avatar.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/3108808199736148665'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/3108808199736148665'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/velharias-usadas-no-filme-avatar.html' title='Velharias usadas no filme Avatar'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S12j9qh2NpI/AAAAAAAAAJQ/6XtbJ4s_mic/s72-c/avatar-filme.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-2900983049151079277</id><published>2010-01-20T08:30:00.004-03:00</published><updated>2010-01-20T08:39:18.489-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S1bqOAgwUdI/AAAAAAAAAJI/qJXsqC8v0no/s1600-h/pypd_cover2_th.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 267px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S1bqOAgwUdI/AAAAAAAAAJI/qJXsqC8v0no/s400/pypd_cover2_th.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428783927218164178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já está disponível para download a segunda edição do livro Python para Desenvolvedores. A primeira edição foi uma iniciativa inédita, sendo o primeiro livro livre em português sobre a linguagem de programação. A publicação é distribuída sob uma licença Creative Commons, que ajuda garantir o direito autoral, ao mesmo tempo que permite copiar, distribuir, exibir e criar obras derivadas, democratizando o acesso ao conhecimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com mais de cem páginas a mais que a anterior, a nova edição traz vários assuntos inéditos e uma extensa revisão do conteúdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltado para desenvolvedores que já tem conhecimento de programação, as 360 páginas do livro explicam de forma simples e objetiva, as tecnologias envolvendo a linguagem utilizadas em projetos. Os capítulos abordam entre outros tópicos, interfaces gráficas, aplicações para Internet e sistemas distribuídos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luiz Eduardo Borges, analista de sistemas com pós-graduação em Ciência da Computação pela Universidade do Estado do Rio de Janeiro, buscou a criação de um material abrangente, capaz de fornecer ao leitor explicações e exemplos práticos da maior parte do ferramental disponível na linguagem para o desenvolvimento de soluções de problemas comuns e alguns bastante incomuns de computação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ark4n.files.wordpress.com/2010/01/python_para_desenvolvedores_2ed.pdf"&gt;DOWNLOAD DO LIVRO AQUI!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gustavo Dantas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-2900983049151079277?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/2900983049151079277/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/ja-esta-disponivel-para-download.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/2900983049151079277'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/2900983049151079277'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/ja-esta-disponivel-para-download.html' title=''/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S1bqOAgwUdI/AAAAAAAAAJI/qJXsqC8v0no/s72-c/pypd_cover2_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-972967430323169148</id><published>2010-01-07T10:03:00.004-03:00</published><updated>2010-01-07T14:26:35.788-03:00</updated><title type='text'>Volta do Dissensos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0YYdWp_QBI/AAAAAAAAAJA/RdoZ0O2yGHQ/s1600-h/Dissensos32.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 162px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0YYdWp_QBI/AAAAAAAAAJA/RdoZ0O2yGHQ/s400/Dissensos32.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5424049693791305746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá a todos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa página tem uma finalidade especial, informar a todos sobre a volta do nosso programa de rádio, chamado Dissensos, apresentamos(Gustavo Dantas, Toni Carvalho e Marivaldo Sales), na rádio Valente FM de Valente na Bahia, nesse programa, tratamos de Educação, Tecnologias, Cultura e Lazer. O programa é realizado aos Sábados das 12 as 13h, na frequencia 104,9FM e no site &lt;a href="http://www.valente.fm.br"&gt;http://www.valente.fm.br/&lt;/a&gt;, o programa ja é apresentado a um tempo, no entanto ficou parado por alguns meses e poucos desconhecem, então nesse intuito, gostariamos de convidar a todos e todas que apoiam: Tecnologia, Ciência, Cultura e Educação para conferir o programa semanalmente, espero que gostem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-972967430323169148?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/972967430323169148/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/volta-do-dissensos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/972967430323169148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/972967430323169148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/volta-do-dissensos.html' title='Volta do Dissensos'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0YYdWp_QBI/AAAAAAAAAJA/RdoZ0O2yGHQ/s72-c/Dissensos32.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-9154545550138852690</id><published>2010-01-06T11:50:00.002-03:00</published><updated>2010-01-06T11:54:08.207-03:00</updated><title type='text'>Video Promocional da Empresa Catraca é Feito com Blender</title><content type='html'>Saudações!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente fiz uma participação na criação do video promocional da empresa Catraca Entretenimento e Comunicações, onde parte do video foi feito no Blender, deixo aqui o video, espero que gostem, breve estará em meu portfólio também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ArU-7ts9hp8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ArU-7ts9hp8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gustavo Dantas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-9154545550138852690?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/9154545550138852690/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/video-promocional-da-empresa-catraca-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/9154545550138852690'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/9154545550138852690'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/video-promocional-da-empresa-catraca-e.html' title='Video Promocional da Empresa Catraca é Feito com Blender'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-2864078553612216486</id><published>2010-01-05T10:23:00.002-03:00</published><updated>2010-01-05T10:33:54.114-03:00</updated><title type='text'>Novo Render do Audi R8 de Toni</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0M_o8dTlzI/AAAAAAAAAIo/A4tc2Uggd6s/s1600-h/audi.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0M_o8dTlzI/AAAAAAAAAIo/A4tc2Uggd6s/s400/audi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5423248348940572466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá novamente,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citei o Audi R8 de Toni abaixo recentemente, a modalagem tá muito perfeita e foi feita sem blueprints (o cara é maluco mesmo). Pois bem, esse blog não poderia deixar passar despercebido a nova modelagem com cenário, a cor do veículo foi modificada, no entanto tá muito massa, encham os olhos... Abraços. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gustavo Dantas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-2864078553612216486?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/2864078553612216486/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/novo-render-do-audi-r8-de-toni.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/2864078553612216486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/2864078553612216486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2010/01/novo-render-do-audi-r8-de-toni.html' title='Novo Render do Audi R8 de Toni'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/S0M_o8dTlzI/AAAAAAAAAIo/A4tc2Uggd6s/s72-c/audi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-1447817975963104219</id><published>2009-12-16T10:24:00.004-03:00</published><updated>2009-12-16T16:14:48.989-03:00</updated><title type='text'>Modelagem Audi R8</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SyjgtpnFNeI/AAAAAAAAAIg/z31PC0ipZSY/s1600-h/audipreto.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 289px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SyjgtpnFNeI/AAAAAAAAAIg/z31PC0ipZSY/s400/audipreto.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415825626781529570" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Olá a todos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em meio as crises de saúde do nosso amigo Toni Carvalho (problemas nas mão), e em meio a falta de tempo, ainda assim ele consegue mais um grande feito, a modelagem completa de um Audi R8, que por sinal, a pedidos meus, ficou na cor preta. Com a conclusão de um projeto de video promocional de um condomínio, que breve será postado aqui, onde eu e Toni estamos trabalhando, voltaremos com a ideia de um novo Workshop em Valente e pela região, mas enquanto isso não chega... apreciem esse bom render...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;br /&gt;INFORMAÇÕES ADICIONAIS:&lt;br /&gt;Imagem: Audi R8&lt;br /&gt;Software: Blender 3D&lt;br /&gt;Tempo de render: 6h&lt;br /&gt;Tamanho da imagem: 2048x1470&lt;br /&gt;Nº de vértices: 72.543&lt;br /&gt;Período: 15/11/09 - 15/12/09&lt;br /&gt;Método de refência: Fotos diversas (sem blueprints)&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-1447817975963104219?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/1447817975963104219/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/modelagem-audi-r8.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/1447817975963104219'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/1447817975963104219'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/modelagem-audi-r8.html' title='Modelagem Audi R8'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SyjgtpnFNeI/AAAAAAAAAIg/z31PC0ipZSY/s72-c/audipreto.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-4378450606707546131</id><published>2009-12-07T14:10:00.004-03:00</published><updated>2009-12-07T16:45:16.102-03:00</updated><title type='text'>Blender 2.50 com estilo!</title><content type='html'>Salve pessoal. Tudo em paz?&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Notei que o Blender 2.50 tá dando o que falar. Então, mais um adendo a essa bolha é a build do Blender 2.50 com o branch do &lt;a href="http://freestyle.sourceforge.net/"&gt;Freestyle&lt;/a&gt; que saiu no &lt;a href="http://www.graphicall.org/builds/"&gt;graphicall.org&lt;/a&gt; ontem (dia 6 de dezembro). Para quem não conhece, o Freestyle é um dos projetos do GSoC 2008 (Google Summer of Codes), que (ainda) não entrou na build oficial do Blender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Freestyle visa ser o renderizador NPR line-drawing padrão do Blender. "Nome bonito, mas pra que serve?". Traduzindo, é um renderizador não-fotorealístico com ênfase no desenho de linhas. Trocando em miúdos, ele renderiza sua cena de forma não-realística podendo dar um estilo diferente de desenho à sua cena. Se ainda não entendeu dê uma olhada no exemplo abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/11/nakeyta_1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 230px; height: 125px;" src="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/11/nakeyta_1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como dá pra notar, o modo de desenho das linhas e os resultados de shader são diferentes do que normalmente se obtém com o renderizador interno do Blender ou outro renderizador fotorealístico. Com esse tipo de coisa dá pra fazer desenhos animados, cartoon, desenhos de rascunho, desenhos técnicos, entre várias outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Então, como podemos chegar num resultado desse?". Os chamados "módulos de estilo" são scripts python interpretados pelo Freestyle, que, sua vez, sobrepõe a renderização comum com a combinação de estilos carregados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você tem experiência com python e quer criar seu próprio estilo, veja a documentação do Freestyle e mãos na massa. Caso não queira ter o trabalho de programar, utilize os diversos estilos que já vem com a build ou procure por outros estilos já prontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para utilizar o Freestyle verifique se você tem instalado o &lt;a href="http://www.python.org/download/"&gt;Python 3.1.x&lt;/a&gt;. Pra usar o Freestyle nessa build do 2.50 basta acionar a opção "Freestyle" nos grupos de "Post Processing" e "Layers", e carregar os estilos que você quer. Verifique as imagens abaixo que você se encontra.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/global_selection.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 191px; height: 166px;" src="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/global_selection.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/layer_selection.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 164px; height: 223px;" src="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/layer_selection.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/layer_configuration.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 158px; height: 223px;" src="http://maximecurioni.com/freestyle/wp-content/uploads/2009/10/layer_configuration.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Abaixo, alguns links úteis pra vocês fuçarem mais sobre o assunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://freestyle.sourceforge.net/ - Site oficial do Freestyle pra maiores informações e documentação&lt;br /&gt;http://maximecurioni.com/gsoc2008/ - Blog do projeto&lt;br /&gt;http://nakeytasblog.blogspot.com/ - Blog do Nakeyta, autor da imagem usada aqui como exemplo&lt;br /&gt;http://www.geocities.jp/blenderyard/ - Site do T.K. com link para alguns vídeos e uns tutoriais bem bacanas de utilização do Blender com Freestyle (é só considerar a interface do 2.50 ao invés da do 2.49)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então é isso. Abraço blenderiano a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Arnaldo Barreto Vila Nova&lt;br /&gt;http://barretovilanova.wordpress.com&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-4378450606707546131?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/4378450606707546131/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/blender-250-com-estilo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/4378450606707546131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/4378450606707546131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/blender-250-com-estilo.html' title='Blender 2.50 com estilo!'/><author><name>Arnaldo Barreto Vila Nova</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02785332770579671620</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-6776072698974034415</id><published>2009-12-03T11:46:00.003-03:00</published><updated>2009-12-03T11:56:41.867-03:00</updated><title type='text'>Manual de Introdução ao Blender 2.5 Alpha 0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_S9P3cvxiLzk/SxfRkE-1TjI/AAAAAAAAAkU/CYnpgD97eJs/s1600-h/online_mini.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 231px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_S9P3cvxiLzk/SxfRkE-1TjI/AAAAAAAAAkU/CYnpgD97eJs/s320/online_mini.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411023895051718194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Em meio a toda esta agitação criada em torno do lançamento da versão Alpha0 do Blender 2.5, nada melhor do que receber a notícia da publicação de um manual em espanhol muito bem produzido pelo artista &lt;a href="http://joaclintistgud.wordpress.com/ego/"&gt;Joaclint&lt;/a&gt;. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Neste excelente tutorial são apresentados alguns detalhes da mudança visual pela qual a interface do Blender passou da versão 2.49b para a 2.5.  Com uma linguagem simples e objetiva, Joaclint explica o funcionamento de alguns comandos já conhecidos e dá dicas sobre atalhos e novos recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para baixar o tutorial acesse &lt;a href="http://joaclintistgud.files.wordpress.com/2009/11/guia_blender_25.pdf"&gt;.pdf&lt;/a&gt;, ou então leia a versão online em &lt;a href="http://go2.wordpress.com/?id=725X1342&amp;amp;site=joaclintistgud.wordpress.com&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fdocs.google.com%2FView%3Fid%3Ddhs3vfzq_2046g2hd92g2"&gt;Tutorial Blender 2.5 Alpha0&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Esta é uma leitura altamente recomendada, tanto para os usuários iniciantes, quanto para os avançados que ainda não conheceram esta nova versão do Blender.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Divirtam-se e evoluam!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abraço geral&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;\_/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(oo)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;_||_&lt;/div&gt;&lt;div&gt;erick&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-6776072698974034415?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/6776072698974034415/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/manual-de-introducao-ao-blender-25.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/6776072698974034415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/6776072698974034415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/manual-de-introducao-ao-blender-25.html' title='Manual de Introdução ao Blender 2.5 Alpha 0'/><author><name>Erick Henrique</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh4.googleusercontent.com/-H9fSIy4LUI8/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/B82aDHxBSiQ/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_S9P3cvxiLzk/SxfRkE-1TjI/AAAAAAAAAkU/CYnpgD97eJs/s72-c/online_mini.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-6995636830697161832</id><published>2009-12-03T10:39:00.000-03:00</published><updated>2009-12-03T11:04:05.192-03:00</updated><title type='text'>Lançamento do Blender 2.5 Alpha 0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SxfEcc4213I/AAAAAAAAAFU/pfllE62uFfg/s1600-h/2.5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 280px; height: 158px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SxfEcc4213I/AAAAAAAAAFU/pfllE62uFfg/s400/2.5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5411009470378989426" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Foi liberada, oficialmente, a versão 2.5 alpha 0 do Blender. Segundo o site oficial da Blender Foundation, “esta versão é o primeiro teste oficial da série 2.5 do Blender, e representa o resultado de muitos anos de trabalho em desenvolvimento e reedição do design.”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+Blender3d+%28Blender3d.org%3A+Latest+News%29&amp;utm_content=Google+Reader"&gt;Clique aqui para baixar a nova versão!&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-6995636830697161832?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/6995636830697161832/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/lancamento-do-blender-25-alpha-0.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/6995636830697161832'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/6995636830697161832'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/lancamento-do-blender-25-alpha-0.html' title='Lançamento do Blender 2.5 Alpha 0'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/SxfEcc4213I/AAAAAAAAAFU/pfllE62uFfg/s72-c/2.5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3549050447555293184.post-5847930414467407416</id><published>2009-12-03T09:39:00.000-03:00</published><updated>2009-12-03T09:43:08.554-03:00</updated><title type='text'>Bem Vindo</title><content type='html'>Olá a todos e todas, o Bahia Computação Gráfica, é um blog voltado para o Software Livre e para a Computação Gráfica, com um intuito de unir aos usuários dos softwares usados na área e ao mesmo tempo divulgar o que rola no mundo da arte digital livre em duas e três dimensões...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3549050447555293184-5847930414467407416?l=bahia3dview.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://bahia3dview.blogspot.com/feeds/5847930414467407416/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/bem-vindo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/5847930414467407416'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3549050447555293184/posts/default/5847930414467407416'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://bahia3dview.blogspot.com/2009/12/bem-vindo.html' title='Bem Vindo'/><author><name>Gustavo Dantas</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10491925850325848225</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='http://3.bp.blogspot.com/_OexfZVjEIRo/Sxfu2NO1NtI/AAAAAAAAAFw/ojd1zlKmL7Q/S220/OgAAAAuDyKqxqhBu8UQuaMnYpW5xQSikWNc7eMJs7IBD9ICWUafMJoi4WRUpzU3PbDCGaz1gvfy_evNtALzPhHSrDkwAm1T1UBs3Wmns-6qwzAKeDVf9Vurxfsv2.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
